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多图层、逐帧动画和导出:把静态像素画变成动起来的作品

为什么需要图层

图层是几乎所有图形编辑器的标配功能,Divoom 的像素画编辑器也不例外。图层的好处是:

图层操作

打开编辑器的图层面板(通常在右上角或侧边栏),你会看到:

图层的实际工作流

以画一个简单的像素小猫为例:

  1. Layer 1(背景层):填纯色背景色,用填充工具一秒搞定
  2. Layer 2(轮廓层):深色画笔勾出小猫的外轮廓和五官
  3. Layer 3(上色层):浅色填充小猫身体、耳朵、鼻子
  4. Layer 4(高光层):白色画笔点几个高光点,让小猫看起来有质感

每层独立可编辑,你觉得小猫的耳朵形状不对?单独打开 Layer 2 修改轮廓,其他层不受影响。

逐帧动画:最有 Divoom 特色的功能

Divoom 编辑器的精髓是逐帧动画——每一帧就是一个独立的图层,播放时按顺序切换图层就形成了动画效果。社区里最流行的作品就是各种循环短动画(眨眼的表情、飘动的云朵、跳动的心形)。

怎么做逐帧动画

  1. 在图层面板里依次创建多个图层(比如 4 个),分别对应动画的每一个关键帧
  2. 在 Layer 1 上画第 1 帧的像素画
  3. 复制 Layer 1 创建 Layer 2,然后微调 Layer 2 上的像素位置(比如心形向右上移一格)
  4. 重复以上步骤,每个新图层在前一帧基础上做小幅度调整
  5. 打开预览功能,选择合适的帧率(FPS)

帧率(FPS)怎么选

FPS效果适合场景
3-4缓慢、有节奏的跳动心跳动画、呼吸效果、闪烁表情
6-8流畅但保留像素感眨眼、飘动、循环动作
12-16接近流畅复杂角色动画、快速移动

帧数越多、FPS 越高,动画越流畅,但也越费创作时间。Divoom 的社区作品大多在 4-8 FPS 之间。

循环动画 vs 单次动画

在导出前选择循环模式。

预览:看看在实际设备上的效果

编辑过程中可以随时点"Preview"按钮——APP 会模拟在你的 Divoom 设备上的显示效果。因为手机屏幕比 LED 点阵屏分辨率高很多,预览效果会比实际显示更精细一点,但颜色和动画节奏是准确的。

如果你的设备已经连在 APP 上,有些版本的编辑器支持实时推送预览——编辑过程中间隙推送到设备上,直接看实际显示效果再继续调整。

导出与分享

完成作品后有几种输出方式:

直接推送到设备

点编辑器里的"Send to Device"按钮(如果设备已连接),当前画布内容会立刻推送到你的 Divoom 硬件显示。这是最常用的操作——画好就推,当场看效果。

保存到 APP 收藏夹

不推送也没关系,点"Save"存到 APP 里的个人收藏夹(通常在 "My Designs" 或 "收藏" 标签下)。下次可以从收藏夹里推送到设备,或者作为模板继续修改。

导出为 PNG / GIF / MP4

MP4 导出特别适合想把 Divoom 创意发 Instagram Reels / TikTok 的创作者——直接导出就是一段成品短视频。

投稿到社区画廊

在导出/保存界面会看到 "Submit to Community" 按钮——点了之后你的作品会进入 Divoom 的社区画廊(有 70 万+ 作品的那个),其他用户可以浏览、点赞、收藏、直接推送到他们自己的设备。投稿可以增加你的社区积分,每月积分高的创作者有奖品。